About Store Forum Documentation Contact



Post Reply 
World Editor Bug
Author Message
Esenthel Offline
Administrator

Post: #61
RE: World Editor Bug
tak 0, ale czy jest GUI widoczne przy bloom?
12-26-2009 06:59 PM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Krzysiek1105 Offline
Member

Post: #62
RE: World Editor Bug
Jest widoczne.
12-26-2009 06:59 PM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Esenthel Offline
Administrator

Post: #63
RE: World Editor Bug
czyli wlasnie w tej wersji sie pojawilo? test9? oraz wczesniej go nie bylo?
12-26-2009 07:00 PM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Krzysiek1105 Offline
Member

Post: #64
RE: World Editor Bug
Wcześniej był czarny ekran,w te wersji jest.Ale to źle czy dobrze?
(This post was last modified: 12-26-2009 07:02 PM by Krzysiek1105.)
12-26-2009 07:01 PM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Esenthel Offline
Administrator

Post: #65
RE: World Editor Bug
to 0 oznacza ze wylaczylem dla Ciebie depthTexture, ale skoro pojawilo sie GUI, tzn ze moze bedzie dobrze, tzn ze Twoja karta/sterownik mal problem z depthTexture
zaraz jeszcze jeden test (moze ostatni)
12-26-2009 07:02 PM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Krzysiek1105 Offline
Member

Post: #66
RE: World Editor Bug
A co to jest to depthTexture?
12-26-2009 07:03 PM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Esenthel Offline
Administrator

Post: #67
RE: World Editor Bug
wyslalem test10, prosze wkleic screen przy simple+bloom wlaczonym zebym zobaczyl jak to wyglada
12-26-2009 07:06 PM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Krzysiek1105 Offline
Member

Post: #68
RE: World Editor Bug
Screen:


Attached File(s) Image(s)
   
12-26-2009 07:08 PM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Esenthel Offline
Administrator

Post: #69
RE: World Editor Bug
oksmile no to wyglada ze bedzie dzialac, dzieki, w przyszlej wersji EE wylacze dla Twojej karty graficznej "ati mobility radeon x2300" depthTexture na stale
depthtexture to ustawienie karty w specjalny tryb zeby dzialala szybciej (konkretnie format z bufora)
12-26-2009 07:10 PM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Krzysiek1105 Offline
Member

Post: #70
RE: World Editor Bug
Dzięki za ten trud... smile
12-26-2009 07:11 PM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
thecoder Offline
Member

Post: #71
RE: World Editor Bug
Pytanko (mogę po polsku? wink ) - cze depthTexture zostanie wyłączony tylko dla tego jednego modelu karty czy np. całej serii? I czy dałoby się dołączyć do silnika możliwość pobierania nazwy karty graficznej? smile
(This post was last modified: 12-26-2009 07:14 PM by thecoder.)
12-26-2009 07:14 PM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Esenthel Offline
Administrator

Post: #72
RE: World Editor Bug
bedzie to wylaczone tylko dla kart posiadajacych wspomniany wyzej opis
mobility radeon x2300, a jaka karte masz?
opis mozna uzyskac poprzez D.deviceDesc()
12-26-2009 07:16 PM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
thecoder Offline
Member

Post: #73
RE: World Editor Bug
Nie, u mnie działa wszystko OK, tak się tylko pytałem żeby wiedzieć. wink Chociaż dodam, że nie tak dawno temu miałem okazję testować silnik na karcie ATI Mobility Radeon HD2600 i nie widziałem żadnych problemów z depthTexture (dawniej bodajże hwDepthBuffer wink ).
Dzięki za informację, nie zauważyłem, wybacz. ;(
12-26-2009 07:19 PM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Krzysiek1105 Offline
Member

Post: #74
RE: World Editor Bug
Mam pytanko.Czy ten depthTexture będzie wyłączony przy zaktualizowaniu silnika poprzez Autoupdate czy mam korzystać z tych wersji co mi przysłałeś?
(This post was last modified: 12-26-2009 08:35 PM by Krzysiek1105.)
12-26-2009 08:34 PM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Esenthel Offline
Administrator

Post: #75
RE: World Editor Bug
bedzie wylaczony przy przyszlej wersji silnika, prosze poczekac na nast. wersje
12-26-2009 09:04 PM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Post Reply